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[線上遊戲] 《奇幻online》試玩報告

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發表於 18-7-2011 15:03:20 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 liangganzhao 於 18-7-2011 16:36 編輯

遊戲名稱:奇幻online
遊戲類型:2.5D ARPG
遊戲特徵:地下城、PVP
開發公司:匯新軟體
《奇幻online》官方網址:www.qihuanol.com

一、遊戲背景:
遊戲為架空世界背景,摻雜山海經等中國神話、武俠元素。描寫仙、人、魔、妖、冥、靈六界及皇、玄、燭、辰、尤五帝間縱橫謀略、諸神之爭。玩家的指責為破除奸邪、重建祥和——東聖九州。

二、登陸介面:
遊戲的開場CG別具一格,並且與登陸介面進行了非常好的過渡,毫無突兀的感覺,一言蔽之“神筆書就,奇幻乃成;白鷺青天,水慕丹崖。“


三、角色創建:
9大職業選擇;技術封測期間只開放了7個職業,本人選擇的是飄逸俊秀的寒冰,創建角色的過程和其他遊戲大同小異,不過值得一提的選擇不同職業時的鏡頭平移效果,給感覺人一種圓滿、整體的感覺。
其他的角色也粗略看了一下,下面就和大家分享一下其他職業。
魔族:開放兩個職業,分別是狂武和玄武。兩個職業都是近身物理高攻。狂武攻擊是所有職業輸出最高的,而玄武則是防禦最高,起作用顯而易見,一個前鋒殺怪,一個則負責扛怪。
仙族:開放兩個職業,一個就是我上面說到的寒冰,還有就是靈木。寒冰屬於微操法術系類,用各種冰凍法術為技能輸出。靈木則屬於戰鬥奶媽。自身具有回復技能,但其輸出也尤為出色。
人族:開放三個職業,分別是靈獸,幻獸,毒術。三個職業都可以召喚寵物輔助,靈獸靠的是寶寶輔助玩家,幻獸則是靠玩家輔助寶寶輸出,毒術則是通過給敵人造成持續傷害和各種BUFF再加上寶寶的輔助。

四、遊戲性:
1.遊戲場景
該遊戲的場景與傳統遊戲有很大的區別,出生在新手村後,會有一種單機遊戲地圖的錯覺,除去亭臺樓閣、羊腸小徑,還有別致的浮燈明火、古怪機械等等,給人的眼球不斷的帶來驚喜。就場景而已,以“奇幻“形容當之無愧。

2.擊殺怪物
遊戲中由於怪物與玩家、怪物與怪物間存在阻擋,所以擊殺怪物的時候區別其他遊戲,良好的走位和正確的技能釋放顯得更加重要。殺怪特別是群刷的時候要小心被圍住,否則難逃一死

3.幸運系統
在任務,殺怪過程中可以獲得幸運值,幸運值積累到滿之後,使用幸運,可以觸發幸運掉落,怪物的幸運掉落不僅掉落數量增多,而且有很大的幾率獲得高品質的裝備。在擊殺精英首領類怪物時,使用效果最好,不過一天只能使用三次幸運掉落;如何合理使用幸運,發揮最大幸運發動時機,就看玩家自己仁者見仁,智者見智。

4.地下城
此遊戲的任務和遊戲模式類似DNF、DN等遊戲,大部分任務集中和活動集中在地下城內,但地下城並非副本類型,支持眾多玩家在地下城同時活動,在地下城活動會消耗疲勞值,地下城的怪物大部分都犀利非常,而且刷新密度很高,當然獎勵也同樣豐富。每天系統贈送的疲勞值於是玩家在地下城活動大約3個小時。健康遊戲,合理安排時間的遊戲方式似乎在這裏得到了體現,不過3個小時下來也讓人有些意猶未盡,此時做一些野外任務,看看風景,瞭解一下遊戲其他方面的內容,勞逸結合、愜意非常。

5.機關陷阱
機關陷阱是《奇幻》的一大特色,該遊戲將單機中的陷阱引人到網路遊戲中,傷害類型的機關陷阱一般分佈在地下城中,如何及時發現陷阱和躲避陷阱是刺激而有趣的事情。風騷的走位和良好的意識下,在跨越這些機關後,一股優越感油然而生!

五、總結
總體來說,這個遊戲還是值得一玩的,本人玩過的遊戲不少,對於世面上千篇一律的遊戲早已食之無味了,但《奇幻online》卻給我一種久違了的耳目一新的感覺,遊戲中有許多大膽創新內容,在眾多遊戲裏是找不到的,可能還處在測試階段,雖然部分遊戲內容都有缺陷,但瑕不掩瑜,相信隨著各個系統的逐步完善,這款遊戲能越走越遠。
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