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[線上遊戲] 《鬥陣特攻》上市不到一年 為 Activision Blizzard 賺進 10 億美元

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發表於 8-5-2017 16:25:08 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Activision Blizzard 今日公布 2017 年第一季財務報告顯示,Blizzard 旗下知名射擊遊戲《鬥陣特攻》營收達 10 億美元,成為 Activision Blizzard 集團旗下第八款擠進 10 億美元俱樂部的遊戲。

Activision Blizzard 財報顯示,Activision Blizzard 集團營收今年第一季達到 17.3 億美元,相較於去年同期成長 19%,第一季透過數位管道所獲得的收入為 13.9 億美元,較去年成長 50%。根據財報顯示,Activision Blizzard 在今年第一季每月活躍用戶達到 4 億 3100 萬人,其中 Blizzard 線上玩家社群較去年成長 58%,而《鬥陣特攻》成為 Blizzard 成長最快速的遊戲系列,在上市不到一年、玩家數突破 3 千萬人,且去年 5 月上市的《鬥陣特攻》已經成為 Activision Blizzard 集團中第 8 款賺進 10 億美元的遊戲。



另外,Blizzard 旗下《爐石戰記》即使第一季沒有推出重大更新,但財報指出,《爐石戰記》月活躍用戶仍較去年與上一季成長,且突破 7 千萬名用戶。至於 Blizzard 的遊戲內容收入較去年同期成長了 25%,主要是來自於《魔獸世界》與《鬥陣特攻》。

財報指出,Activision 第一季月活躍用戶達到 4800 萬人,較去年同期下降,至於《決勝時刻:二戰》將於今年 11 月 3 日推出,上週揭露此款遊戲的直播影片超過 1 千萬的點閱數,相信有助於《決勝時刻:二戰》新作的聲勢。至於《天命 2》將於今年 9 月 8 日登場,目前市場反應也相當令人鼓舞、預購狀況也很好。

Activision Blizzard 執行長 Bobby Kotick 表示,集團第一季成長動力主要來自於《鬥陣特攻》,其全球玩家人數超過 3 千萬人,《鬥陣特攻》電競聯賽正蓄勢待發,他們很興奮未來能夠提供玩家社群良好的專業電競體驗,而《天命 2》與《決勝時刻:二戰》今年稍晚也將發售,希望會獲得廣大玩家的支持。
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